Tier-Liste

a crazy shooting experience Tierlist der Map-Stücke

Eine Western-Station, fünf Landmarks, gerankt danach, wem sie wirklich helfen.

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Map-Tierlist

a crazy shooting experience veröffentlicht in den Medien derzeit einen Spielraum: eine Western-Station. Das offizielle Thumbnail ist Ego unter einer Holzveranda auf Gleise und Mesa. Diese Liste rankt die Stücke dieses Shots, als wären sie Maps, weil sie bis zu einem zweiten Layout das ganze gerankte Board sind. Für benannte Ecken Verstecke. Für die Jäger-Reihenfolge als Shooter gewinnen.

Updates auf eine zweite Map im Blick behalten. Wir erfinden keine.

Landmark-Tiers

RangLandmarkHilftSchadet
SHolzinterieursSurvivors weg von der Tür; Shooter, die komplett räumenJeder, der jede Tür im Sprint swingt
AVeranda / LaterneFrühe Info, Blend-Tricks, Spawn-KontrolleJeder im gelben Kegel
BGleisgrabenVersetzte Peeks, Shooter-SichtlinienJeder auf den Schwellen
DKaktusflächeEine Sekunde Sprint-PauseCamper, Fotografen, Neue
FMesaNiemand außer einem Shooter beim letzten CheckAlle, die einen Sniper-Film wollten

S — Holzinterieurs

Die Holzbauten rechts im Overview sind, wo Runden enden. Zwei Wände, eine Treppe, die du skippen kannst (also nicht darfst), eine Gasse, die Overpeek bestraft. Survivors sollen hier leben. Shooter sollen hier fertig werden, bevor sie sightseeing gehen. Bei hohem Ping bleiben Interieurs S, weil du eine Tür halten kannst statt ein Kaktus-Pixel zu tracken.

A — Veranda und Laterne

Spawn-Gravitation lebt hier. Ziegeldecke, Balken und Lampe sind die Identität. A-Tier, nicht S, weil der Shooter garantiert checkt. Ein Survivor off-axis kann trotzdem eine volle Runde aus der Veranda holen. Ein Survivor, der unter der Lampe emotet, ist ein Tutorial-Kill. Shooter sollen unter das Dach treten, damit Blendung keine Hocke versteckt.

B — Eisenbahn

Schöne Sichtlinie, schlechtes Wohnzimmer. B-Tier als Tool: Shooter schneiden die Map, Survivors nutzen den Graben als Pfad, niemand sollte auf den Schienen AFK sein. Der Fluchtpunkt zur Mesa ist eine Falle für beide — du starrst auf F-Tier-Land, während S-Tier-Gebäude hinter dir restocken.

D — Kaktusfläche

Sie belegen das linke Drittel des Thumbnails und das Gehirn jedes Neuen. D-Tier, weil die Pflanzen keine R15-Packages verstecken und keine Runden stoppen. Akzeptabel als Connector zwischen Veranda und einem fernen Gebäude. Inakzeptabel als Camp. Bist du im Kaktus gestorben, hast du Überleben ignoriert.

F — Mesa

Sandstein, Himmel, langsames Rotaten, perfekte Silhouette. F-Tier für Survivors immer. F-Tier für Shooter, die zuerst hin. C-Tier nur als letzter Shooter-Check nach leeren Interieurs. Die Rollen-Tierlist hat sogar einen D-Rang extra für Mesa-zuerst-Jäger.

So liest du das als Shooter versus Survivor

Shooter: S dann A dann B angreifen. D anschauen. F zuletzt. Das ist der Sweep.

Survivor: in S leben, Notfall A, Pfad durch B, nie D oder F außer als Zwei-Sekunden-Connector.

Mobil: noch mehr Gewicht auf S. B braucht Kameraarbeit, gegen die das Touch-HUD kämpft. Steuerung.

Wenn eine zweite Map kommt

Wir splitten diese Seite in Station versus das, was sie shippen, und der Hub verlinkt beide. Solange Media-API oder Patchnote kein anderes Layout zeigen, ist jede „Snow Map“ oder „Mall Map“ in einem YouTube-Titel ein anderes Spiel. Dieses Wiki bettet diese Clips nicht ein.

Nutze Einstieg, um die Station einmal im Spectate zu laufen, dann spiel. Geografie ist das Meta. Die Tabelle oben ist das Meta gerankt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Maps gibt es?

Eine veröffentlichte Western-Station. Kindseiten ranken ihre Landmarks. Eine zweite Map erscheint zuerst unter Updates.

Warum ist die Mesa F-Tier?

Silhouette, langsames Rotaten, und sie zieht dich von Interieurs weg, wo Leute wirklich sitzen.

Wo lernt ein Neuer das Layout?

Nach einem Tod zuschauen, dann Verstecke lesen.

Werden die Gleise je S-Tier?

Nicht als Camp. Sie sind ein B-Tier-Tool nur für Sichtlinien und Gräben.