a crazy shooting experience Controles e ajustes
Binds para a briga da varanda e ajustes que mantêm um peek legível.
O Roblox não imprime carta de controles na descrição vazia de a crazy shooting experience, então esta página é a lista prática mais os ajustes que realmente mudam rodadas na estação western. O overlay in-experience vence se um patch no estilo de 6 de setembro de 2026 remapear uma tecla. Confira o overlay uma vez e use esta tabela no lobby. Cruze com primeiros passos se ainda não nasceu, e com como jogar se ainda acha que é deathmatch.
PC
| Ação | Padrão |
|---|---|
| Mover | W A S D |
| Olhar / mirar | Mouse |
| Atirar (como atirador) | Clique esquerdo |
| Pular | Espaço |
| Agachar | Ctrl esquerdo ou C (confirme overlay) |
| Sprint | Shift esquerdo |
| Câmera / shift lock | Toggle de shift lock no menu do Roblox |
| Menu da experience | Esc |
| Chat | / |
Primeira pessoa ajuda a limpar portas como atirador. Shift lock ou terceira pessoa ajuda sobreviventes que precisam ver a silhueta contra a lanterna. Se você não consegue 180 de um poste aos trilhos sem overflick, baixe a sensibilidade do mouse no Roblox, não no Windows.
Não binde pulo na rodinha. Scroll-jump em madeira é cue de som. Sobrevivente que bunny-hopa a varanda se destaca para vencer como atirador.
Celular
| Ação | Padrão |
|---|---|
| Mover | Stick esquerdo |
| Olhar | Arrastar à direita |
| Atirar | Gatilho na tela (quando você é o atirador) |
| Pular | Botão de pulo |
| Agachar | Botão de agachar se aparecer |
O HUD da varanda está cheio. Afaste o pulo da zona de olhar no layout touch do Roblox para um drag de câmera não te fazer hop no cone da lanterna. Paisagem. Retrato empilha o gatilho nos trilhos e você atira (ou pula) quando queria peekar.
Giroscópio é opcional. Se ligar, baixe a escala. As brigas aqui são peeks de dez graus, não flicks de estádio.
Sobreviventes mobile devem preferir interiores. Aim fino na planície de cacto é trabalho de PC. Ver sobreviver.
Console
| Ação | Padrão |
|---|---|
| Mover | Stick esquerdo |
| Olhar | Stick direito |
| Atirar | RT / R2 |
| Modificador de mira | LT / L2 se o overlay usar |
| Pular | A / Cruz |
| Agachar | B / Círculo ou clique do stick |
| Sprint | Clique do stick esquerdo ou LB |
Suba a look sensitivity até um 180 ser um swipe rápido e pare. Alta demais e ofuscamento da lanterna mais flick de stick = interior perdido. Inverta Y só se já joga invertido em tudo; não experimente no meio da caçada.
Console não tem colar confortável para código. Resgate no celular na mesma conta via como resgatar.
Ajustes que importam neste mapa
- Gráficos. Baixe se o frame time disparar ao olhar a mesa. Interiores e vigas importam mais que LOD de cacto.
- Modo de câmera. Primeira pessoa para batentes do atirador. Terceira para check de silhueta de sobrevivente.
- Volume. Passos em madeira são info. Não afogue em música.
- Privacidade / chat. Chat público é ferramenta do atirador. Só amigos se você tenta se esconder.
- Shift lock. Sobreviventes de PC que não veem o package devem ligar o bastante para ver se um chapéu passa de uma caixa.
Ping alto
Rolimons registrou pings médios na casa das centenas de milissegundos com picos raros de vários segundos. Você não tira isso com slider. Você pode: um peek, não dois; evitar jump-peek; preferir hold-angle como atirador; relocar menos como sobrevivente; evitar scripts que «consertam ping» — não consertam; ver segurança de scripts.
Se uma rodada parecer injogável, pule de servidor. Cap 12 deixa o hop barato.
Acessibilidade
Não há modo daltônico próprio publicado para esta experience. Use as opções de acessibilidade do cliente Roblox. A lanterna é amarelo-branco; se o ofuscamento incomodar, lute debaixo do teto, não dos trilhos olhando para dentro. Isso é tática em vencer como atirador, não um slider.
Quando os binds ficarem chatos, você terminou esta página. Vá jogar o ciclo em como jogar e pare de rebindar no meio da caçada.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se busca.
Qual tecla para atirar no PC?
Clique esquerdo, salvo se o overlay remapear. Confirme uma vez in-game depois de um patch.
Posso jogar no celular?
Sim. Paisagem e botão de pulo movido. Interiores são mais mobile-friendly que os trilhos.
Por que a câmera parece atrasada?
Esta experience pode disparar ping. Peek uma vez. Veja as notas de ping alto acima, não um hub de scripts.
Onde mudo a sensibilidade?
Ajustes do cliente Roblox, não um gunsmith que falta. Teste um 180 na varanda.