a crazy shooting experience Tier list de loadouts
Seu avatar Roblox é o único loadout. Rankeie para a lanterna, não para o catálogo.
a crazy shooting experience não lista gamepasses, nem gunsmith, nem skins de loja documentadas. Seu loadout é o avatar R15 que você já usa. Ainda assim há meta, porque a estação tem lanterna, deserto claro e interiores que clipam chapéu alto. Esta lista ranqueia cosméticos pelo jeito que jogam em 1 contra todos, não pela foto de perfil. Cruze com esconderijos e a tier list de papéis.
Tiers
| Rank | Ideia de loadout | Usar como |
|---|---|---|
| S | Pequeno, fosco, sem partícula | Default de sobrevivente |
| A | Package escuro mudo, sem trail | Sobrevivente que ainda quer um tema |
| B | Avatar Roblox padrão | Ok enquanto aprende |
| C | Claro mas sem partícula | Flex de atirador; dívida de sobrevivente |
| F | Neon, auras, cabelo enorme, asas, packs de anim que pulam | Kills grátis debaixo da lanterna |
S — Silhueta pequena fosca
Tons de terra, cabelo curto, sem trail, sem pet flutuante. Você some em sombras de viga e interiores de madeira. É o uniforme de sobreviver. Se só mudar uma coisa depois de primeiros passos, mude isto.
Packages headless ou extra-tiny podem clipar estranho em primeira pessoa; se a câmera comer um batente, volte a uma cabeça normal. Invisível não é o mesmo que pequeno.
A — Tema mudo
Um kit cowboy realmente marrom, não RGB marrom, entra aqui. Western combina com o mapa e ainda esconde se você pular acessório de glitter dourado. Atiradores também podem usar A; você não precisa de stealth, mas também não deveria se contrapor à luz na mesa.
B — Avatar padrão
Sem vergonha. Defaults se leem e não vazam partícula. Passe para S quando morrer uma vez no ofuscamento da lanterna.
C — Barulhento mas limpo
Uma camiseta clara sem aura. Ok para o atirador que quer ser visto num stack (não há aliados). Ruim para sobreviventes. Se um código futuro te der um título berrante, equipe no lobby, tire print e tire antes da caçada.
F — Partículas, asas, cabelo enorme, packs de emote
O cone da lanterna vira sinalização. Trails persistem agachado. Asas clipam acima das caixas. Cabelo passa do peitoril. Packs de bounce em idle são um batimento na varanda. Atiradores vão te agradecer; podem ler vencer como atirador e pular o cacto porque você já pingou o interior.
Pets que flutuam atrás são F mesmo «tiny». Não é a hitbox. É o movimento.
Notas por papel
Sobrevivente: só S ou A até sobreviver uma caçada inteira em B. Depois pode experimentar. Não dá para experimentar em F e chamar de skill issue.
Atirador: C é espetáculo. F continua burro se ofuscar você no brilho da lanterna. Um package mid com contorno limpo basta.
Mobile: cabelo F-tier é pior porque a câmera já briga com o HUD. Controles.
O que você não deveria comprar
O chat vai vender passe de atirador, roupa ESP e «packs western que te escondem». Nenhum passe listado. Roupa não dá wallhack. Quem linka loja de terceiros quer sua conta. É problema de segurança de scripts tanto quanto de catálogo.
Robux gastos numa camiseta fosca são o único gasto cosmético que esta wiki vai chamar de razoável.
Depois de rerrolar o avatar
Jogue duas rodadas sem mudar. Você precisa de uma silhueta estável para aprender a varanda. Depois volte para mapas e pare de pensar no catálogo. A estação te ranqueia, não o contador de acessório.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se busca.
Tem loadout de armas?
Não há gunsmith publicado. Rankeie seu avatar. Armas ganhariam a própria página depois de um patch.
Skins neon ajudam o atirador?
Ajudam o *outro* papel a te ver. Use só se já estiver ganhando e quiser highlight.
Um código de grupo vai dar uma skin S-tier?
Desconhecido até existir. Confira o brilho antes de equipar. Recompensas do grupo.
Roupa me esconde de scripts?
Não. Scripts são risco de ban e ignoram sua camiseta. Ver scripts.